Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

Artificial Intelligence for Games, Millington, Ian, Funge, John


Варианты приобретения
Цена: 10870.00р.
Кол-во:
 о цене
Наличие: Отсутствует. Возможна поставка под заказ.

При оформлении заказа до: 2025-07-28
Ориентировочная дата поставки: Август-начало Сентября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Millington, Ian, Funge, John
Название:  Artificial Intelligence for Games
Перевод названия: Милингтон Ян, Джон Фандж: Искусственный интеллект и игры
ISBN: 9780123747310
Издательство: Taylor&Francis
Классификация:

ISBN-10: 0123747317
Обложка/Формат: Hardback
Страницы: 896
Вес: 1.66 кг.
Дата издания: 18.09.2009
Язык: English
Издание: 2 rev ed
Иллюстрации: Approx. 200 illustrations
Размер: 23.62 x 19.43 x 3.76 cm
Читательская аудитория: Professional & vocational
Рейтинг:
Поставляется из: Европейский союз
Описание: Creating robust artificial intelligence is one of the greatest challenges for game developers, yet the commercial success of a game is often dependent upon the quality of the AI. In this book, Ian Millington brings extensive professional experience to the problem of improving the quality of AI in games. He describes numerous examples from real games and explores the underlying ideas through detailed case studies. He goes further to introduce many techniques little used by developers today. The books associated web site contains a library of C++ source code and demonstration programs, and a complete commercial source code library of AI algorithms and techniques.<br><br>Artificial Intelligence for Games - 2nd edition will be highly useful to academics teaching courses on game AI, in that it includes exercises with each chapter. It will also include new and expanded coverage of the following: AI-oriented gameplay; Behavior driven AI; Casual games (puzzle games). <br><br>* The first comprehensive, professional tutorial and reference to implement true AI in games written by an engineer with extensive industry experience.<br>* Walks through the entire development process from beginning to end.<br>* Includes examples from over 100 real games, 10 in-depth case studies, and web site with sample code.


Intelligent Robotics and Applications: Second International Conference, ICIRA 2009, Singapore, December 16-18, 2009, Proceedings (Lecture Notes in ... / Lecture Notes in Artificial Intelligence)

Автор: Ming Xie (Editor), Youlun Xiong (Editor), Caihua X
Название: Intelligent Robotics and Applications: Second International Conference, ICIRA 2009, Singapore, December 16-18, 2009, Proceedings (Lecture Notes in ... / Lecture Notes in Artificial Intelligence)
ISBN: 3642108164 ISBN-13(EAN): 9783642108167
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 29209.00 р.
Наличие на складе: Поставка под заказ.

Описание: Second International Conference ICIRA 2009 Singapore December 1618 2009 Proceedings. .


ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия