Контакты/Проезд
Доставка и Оплата
Помощь/Возврат
Корзина ()
Мои желания ()
История
Промокоды
Ваши заказы
+7(495) 980-12-10
пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
shop@logobook.ru
Российская литература
Поиск книг
Поиск по списку ISBN
Расширенный поиск
Найти
Зарубежные издательства
Российские издательства
Авторы
|
Каталог книг
|
Издательства
|
Новинки
|
Учебная литература
|
Акции
|
Хиты
|
|
Войти
Регистрация
Забыли?
OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5, Kessenich John M., Sellers Graham, Shreiner Dave
Варианты приобретения
Цена:
10096.00р.
Кол-во:
Наличие:
Поставка под заказ.
Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Англия: Есть Склад Америка: Есть
При оформлении заказа до:
2025-07-12
Ориентировочная дата поставки:
Август-начало Сентября
Добавить в корзину
в Мои желания
Автор:
Kessenich John M., Sellers Graham, Shreiner Dave
Название:
OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5
Перевод названия: Джон М. Кессених, Грэм Селлерс, Дэйв Шрайнер: Руководство по программированию в среде OpenGL. Официа
ISBN:
9780134495491
Издательство:
Pearson Education
Издательство:
Addison-Wesley Professional
Классификация:
Графические и цифровые медиа-приложения
Программирование графики
ISBN-10: 0134495497
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 900
Вес: 1.54 кг.
Дата издания: 25.07.2016
Серия: Opengl
Язык: English
Издание: 9 rev ed
Иллюстрации: Black & white illustrations
Размер: 180 x 231 x 52
Читательская аудитория: Professional & vocational
Подзаголовок: The official guide to learning opengl, version 4.5 with spir-v
Рейтинг:
Поставляется из: Англии
Описание:
Complete Coverage of OpenGL(R) 4.5--the Latest Version (Includes 4.5, 4.4, SPIR-V, and Extensions)
The latest version of todays leading worldwide standard for computer graphics, OpenGL 4.5 delivers significant improvements in application efficiency, flexibility, and performance. OpenGL 4.5 is an exceptionally mature and robust platform for programming high-quality computer-generated images and interactive applications using 2D and 3D objects, color images, and shaders.
OpenGL(R) Programming Guide, Ninth Edition,
presents definitive, comprehensive information on OpenGL 4.5, 4.4, SPIR-V, OpenGL extensions, and the OpenGL Shading Language. It will serve you for as long as you write or maintain OpenGL code. This edition of the best-selling Red Book fully integrates shader techniques alongside classic, function-centric approaches, and contains extensive code examples that demonstrate modern techniques. Starting with the fundamentals, its wide-ranging coverage includes drawing, color, pixels, fragments, transformations, textures, framebuffers, light and shadow, and memory techniques for advanced rendering and nongraphical applications. It also offers discussions of all shader stages, including thorough explorations of tessellation, geometric, and compute shaders. New coverage in this edition includes
Thorough coverage of OpenGL 4.5 Direct State Access (DSA), which overhauls the OpenGL programming model and how applications access objects
Deeper discussions and more examples of shader functionality and GPU processing, reflecting industry trends to move functionality onto graphics processors
Demonstrations and examples of key features based on community feedback and suggestions
Updated appendixes covering the latest OpenGL libraries, related APIs, functions, variables, formats, and debugging and profiling techniques
Normal 0 false false false EN-US X-NONE X-NONE
Старое издание
ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
Есть вопрос?
Политика конфиденциальности
Помощь
Дистрибьюторы издательства "Логосфера"
О компании
Представительство в Казахстане
Medpublishing.ru
В Контакте
В Контакте Мед
Мобильная версия