Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

Resurrection: A Zombie Novel, Totten Michael J.


Варианты приобретения
Цена: 3447.00р.
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть  
При оформлении заказа до: 2025-07-23
Ориентировочная дата поставки: конец Сентября - начало Октября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Totten Michael J.
Название:  Resurrection: A Zombie Novel
ISBN: 9780615964331
Классификация: ISBN-10: 0615964338
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 314
Вес: 0.46 кг.
Дата издания: 11.03.2014
Язык: English
Размер: 229 x 152 x 18
Поставляется из: США


Tottenham Outrage and Walthamstow Tram Chase

Автор: Barton Geoffrey
Название: Tottenham Outrage and Walthamstow Tram Chase
ISBN: 1909976407 ISBN-13(EAN): 9781909976405
Издательство: Неизвестно
Рейтинг:
Цена: 7232.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: The Tottenham Outrage involved the robbing of a payroll and the spectuacular subsequent chase across north London.

Architectural Approach to Level Design

Автор: Totten Christopher W
Название: Architectural Approach to Level Design
ISBN: 1466585412 ISBN-13(EAN): 9781466585416
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 8726.00 р.
Наличие на складе: Поставка под заказ.

Описание:

Explore Level Design through the Lens of Architectural and Spatial Experience Theory

Written by a game developer and professor trained in architecture, An Architectural Approach to Level Design is one of the first books to integrate architectural and spatial design theory with the field of level design. It explores the principles of level design through the context and history of architecture, providing information useful to both academics and game development professionals.

Understand Spatial Design Principles for Game Levels in 2D, 3D, and Multiplayer Applications

The book presents architectural techniques and theories for level designers to use in their own work. The author connects architecture and level design in different ways that address the practical elements of how designers construct space and the experiential elements of how and why humans interact with this space. Throughout the text, readers learn skills for spatial layout, evoking emotion through gamespaces, and creating better levels through architectural theory.

Create Meaningful User Experiences in Your Games

Bringing together topics in game design and architecture, this book helps designers create better spaces for their games. Software independent, the book discusses tools and techniques that designers can use in crafting their interactive worlds.


ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия