Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors, 


Варианты приобретения
Цена: 16843.00р.
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть  
При оформлении заказа до: 2025-07-28
Ориентировочная дата поставки: Август-начало Сентября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания


Название:  Simulating Heterogeneous Crowds with Interactive Behaviors
ISBN: 9781498730365
Издательство: Taylor&Francis
Классификация:
ISBN-10: 1498730361
Обложка/Формат: Hardback
Страницы: 298
Вес: 0.82 кг.
Дата издания: 14.12.2016
Язык: English
Иллюстрации: 16 tables, black and white; 119 illustrations, color
Размер: 186 x 262 x 21
Читательская аудитория: Tertiary education (us: college)
Ключевые слова: Games development & programming, COMPUTERS / Computer Graphics,COMPUTERS / Programming / Games
Основная тема: Gaming
Ссылка на Издательство: Link
Рейтинг:
Поставляется из: Европейский союз
Описание:

This book provides a deep understanding of state-of-art methods for simulation of heterogeneous crowds in computer graphics. It will cover different aspects that are necessary to achieve plausible crowd behaviors. The book will be a review of the most recent literature in this field that can help professionals and graduate students interested in this field to get up to date with the latest contributions, and open problems for their possible future research. The chapter contributors are well known researchers and practitioners in the field and they include their latest contributions in the different topics required to achieve believable heterogeneous crowd simulation.

    • Provides crowd simulation methodology to populate virtual environments, for video games or any kind of applications that requires believable multi-agent behavior
    • Presents the latest contributions on crowd simulation, animation, planning, rendering and evaluation with detailed algorithms for implementation purposes
    • Includes perspectives of both academic researchers and industrial practitioners with reference to open source solutions and commercial applications, where appropriate




ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия