Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

ComMODify, Shenja van der Graaf


Варианты приобретения
Цена: 12577.00р.
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть  
При оформлении заказа до: 2025-07-28
Ориентировочная дата поставки: Август-начало Сентября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Shenja van der Graaf
Название:  ComMODify
ISBN: 9783319614991
Издательство: Springer
Классификация:









ISBN-10: 3319614991
Обложка/Формат: Hardcover
Страницы: 182
Вес: 0.47 кг.
Серия: Dynamics of Virtual Work
Язык: English
Размер: 210 x 148 x 18
Основная тема: Social Sciences
Подзаголовок: User Creativity at the Intersection of Commerce and Community
Ссылка на Издательство: Link
Рейтинг:
Поставляется из: Германии
Описание:

This book critically analyses user-firm technology relationships and socioeconomic structures at the crossroads of community and commerce. It investigates businesses that let users participate in platform development on the internet. An empirical study of the online world Second Life is used as an early illustration of the pivotal role of user participation in design, development and sustainability of digital platforms.

Van der Graaf sheds light on aspects of the ongoing platformization of the internet and on new norms and mechanisms for user participation which are linked to values of creativity, community and labour. ComMODify makes clear that robust theoretical and empirical investigation of the integration of user participation into mainstream business models and its implications for platform development is key to understanding contemporary businesses like Facebook, that sustain the internet of today.

This book will be of interest to those wanting to learn more about the socio-economic implications of user participation associated with user-generated content, particularly within the 3D software and game industry.





ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия