Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

Computer Games and New Media Cultures, Johannes Fromme; Alexander Unger


Варианты приобретения
Цена: 30606.00р.
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть  
При оформлении заказа до: 2025-07-28
Ориентировочная дата поставки: Август-начало Сентября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Johannes Fromme; Alexander Unger
Название:  Computer Games and New Media Cultures
ISBN: 9789400793019
Издательство: Springer
Классификация:



ISBN-10: 9400793014
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 712
Вес: 0.99 кг.
Дата издания: 11.06.2014
Язык: English
Размер: 234 x 156 x 37
Основная тема: Education
Подзаголовок: A Handbook of Digital Games Studies
Ссылка на Издательство: Link
Рейтинг:
Поставляется из: Германии
Описание: The International Handbook of Digital Games Studies provides an up-to-date overview of the field and perspectives for the future. The focus lies on aesthetic, social, cultural and educational aspects of computer games and persistent (multiplayer) game worlds.


Computer Games and Language Learning

Автор: Peterson Mark
Название: Computer Games and Language Learning
ISBN: 1137005165 ISBN-13(EAN): 9781137005168
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 11179.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: A comprehensive and accessible overview for language educators, researchers, and students, this book examines the relationship between technological innovation and development in the field of computer-assisted language learning, exploring relevant theories and providing practical evidence about the use of computer games in language learning.

Subconscious Learning via Games and Social Media

Автор: Olga Sourina; David Wortley; Seongdong Kim
Название: Subconscious Learning via Games and Social Media
ISBN: 9811013683 ISBN-13(EAN): 9789811013683
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 13059.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: This book provides a detailed update on the applications of Serious Games in Healthcare and Education sector. Subconscious Learning via Games and Social Media will share expert opinions on the development and application of game technologies for health-related serious games.

Augmented Reality, Virtual Reality, and Computer Graphics

Автор: De Paolis
Название: Augmented Reality, Virtual Reality, and Computer Graphics
ISBN: 3319406205 ISBN-13(EAN): 9783319406206
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 10342.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: The 2-volume set LNCS 9768 and 9769 constitutes the refereed proceedings of the Third International Conference on Augmented Reality, Virtual Reality and Computer Graphics, AVR 2016, held in Lecce, Italy, in June 2016. The 40 full papers and 29 short papers presented werde carefully reviewed and selected from 131 submissions.

Handbook Of Research On Individual Differences In Computer-Assisted Language Learning

Автор: Rahimi
Название: Handbook Of Research On Individual Differences In Computer-Assisted Language Learning
ISBN: 1466685190 ISBN-13(EAN): 9781466685192
Издательство: Mare Nostrum (Eurospan)
Рейтинг:
Цена: 47401.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: The latest advances and trends in technology have enabled rapid development in the field of language education. Students and teachers alike now benefit from the assistance of various technological innovations, thus increasing the overall effectiveness of the curriculum.The Handbook of Research on Individual Differences in Computer-Assisted Language Learning addresses the implementation of current research methodologies within EFL and ESL classroom settings and the variety of modifications employed by language experts. Focusing on quantitative, qualitative, and mixed methods studies, this book is an essential reference source for applied linguists, CALL researchers, language teachers, and upper-level students within the field of foreign language education.

Cooperative Computer-Aided Authoring and Learning

Автор: Max M?hlh?user
Название: Cooperative Computer-Aided Authoring and Learning
ISBN: 0792395271 ISBN-13(EAN): 9780792395270
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 29768.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: Presents several examples of concepts in the domain of computer-aided authoring and learning. This book discusses the conceptual foundation laid by a reference architecture for an integrated environment for authoring and learning. This overall architecture represents the nucleus, shell and common denominator for the R&D activities carried out.

Human-Computer Interaction. User Interface Design, Development and Multimodality

Автор: Masaaki Kurosu
Название: Human-Computer Interaction. User Interface Design, Development and Multimodality
ISBN: 3319580701 ISBN-13(EAN): 9783319580708
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 13974.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: The two-volume set LNCS 10271 and 10272 constitutes the refereed proceedings of the 19th International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2017, held in Vancouver, BC, Canada, in July 2017.

Subconscious Learning via Games and Social Media

Автор: Olga Sourina; David Wortley; Seongdong Kim
Название: Subconscious Learning via Games and Social Media
ISBN: 9812874070 ISBN-13(EAN): 9789812874078
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 15672.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: This book provides a detailed update on the applications of Serious Games in Healthcare and Education sector. Subconscious Learning via Games and Social Media will share expert opinions on the development and application of game technologies for health-related serious games.

Human-Computer Interaction: Human-Centred Design Approaches, Methods, Tools and Environments

Автор: Masaaki Kurosu
Название: Human-Computer Interaction: Human-Centred Design Approaches, Methods, Tools and Environments
ISBN: 3642392318 ISBN-13(EAN): 9783642392313
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 6986.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: The five-volume set LNCS 8004--8008 constitutes the refereed proceedings of the 15th International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2013, held in Las Vegas, NV, USA in July 2013.

Computer Supported Education

Автор: Susan Zvacek; Maria Teresa Restivo; James Uhomoibh
Название: Computer Supported Education
ISBN: 3319295845 ISBN-13(EAN): 9783319295848
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 12578.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: Thisbook constitutes the refereed proceedings of the 7th International Conferenceon Computer Supported Education, CSEDU 2015, held in Lisbon, Portugal, in May2015.The 34 revised full papers presented together with an invited talkwere carefully reviewed and selected from 196 submissions.

Human-Computer Interaction - INTERACT 2017

Автор: Regina Bernhaupt; Girish Dalvi; Anirudha Joshi; De
Название: Human-Computer Interaction - INTERACT 2017
ISBN: 3319676830 ISBN-13(EAN): 9783319676838
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 9781.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: The four-volume set LNCS 10513-10516 constitutes the proceedings of the 16th IFIP TC 13 International Conference on Human-Computer Interaction, INTERACT 2017, held in Mumbai, India, in September 2017. information on demand, on the move, and gesture interaction;


ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия