Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

The Pyramid of Game Design, Lovell


Варианты приобретения
Цена: 21437.00р.
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть  
При оформлении заказа до: 2025-07-28
Ориентировочная дата поставки: Август-начало Сентября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Lovell
Название:  The Pyramid of Game Design
ISBN: 9781138298996
Издательство: Taylor&Francis
Классификация:














ISBN-10: 1138298999
Обложка/Формат: Hardback
Страницы: 340
Вес: 0.79 кг.
Дата издания: 11.12.2018
Серия: Routledge religion, society and government in eastern europe and the former soviet states
Язык: English
Издание: Volume 43, number 2
Иллюстрации: Worked examples or exercises; 40 tables, black and white; 8 halftones, black and white; 2 line drawings, black and white; worked examples or exercises; 40 tables, black and white; 8 halftones, black and white; 2 line drawings, black and white
Размер: 163 x 241 x 20
Читательская аудитория: Postgraduate, research & scholarly
Ключевые слова: Graphical & digital media applications, COMPUTERS / Programming / Games
Основная тема: Games
Подзаголовок: Avoiding distress, character traits, the diagnosis and treatment of the affections and errors peculiar to each person`s soul, the capacities of the soul depend on the mixtures of the body
Ссылка на Издательство: Link
Рейтинг:
Поставляется из: Европейский союз
Описание: This is the annual yearbook of the New Chaucer Society, publishing articles on the writing of Chaucer and his contemporaries, their antecedents and successors, and their intellectual and social contexts. More generally, articles explore the culture and writing of later medieval Britain (1200-1500). Each volume also includes an annotated bibliography and reviews of Chaucer-related publications.


The Pyramid of Game Design

Автор: Lovell
Название: The Pyramid of Game Design
ISBN: 1138298891 ISBN-13(EAN): 9781138298897
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 7195.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: Filled with practical advice, memorable anecdotes and a wealth of game knowledge, the Pyramid of Game Design is a must-read for all game developers.

Educational Game Design Fundamental

Автор: Kalmpourtzis
Название: Educational Game Design Fundamental
ISBN: 113863154X ISBN-13(EAN): 9781138631540
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 7654.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: This book refers to educators and designers of all sorts: from kindergarten to lifelong learning, from corporate training to museum curators and from tabletop or video game designers to theme park creators!

Game design workshop

Автор: Fullerton, Tracy (university Of Southern Californi
Название: Game design workshop
ISBN: 1138098809 ISBN-13(EAN): 9781138098800
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 21437.00 р.
Наличие на складе: Поставка под заказ.

Описание: Discover an exercise-driven, non-technical approach to game design, without the need for programming or artistic expertise with Game Design Workshop, Fourth Edition.

3d game engine design

Автор: Eberly, David H.
Название: 3d game engine design
ISBN: 0122290631 ISBN-13(EAN): 9780122290633
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 15312.00 р.
Наличие на складе: Поставка под заказ.

Описание: Shows step-by-step how to make a shader-based graphics engine and how to tame the technology. This work covers the essential techniques of scene graph management, and methods for managing memory usage in game consoles and portable game players. It also includes shader programming, physics, and memory management for game consoles and portables.

Situational Game Design

Автор: Upton
Название: Situational Game Design
ISBN: 113803181X ISBN-13(EAN): 9781138031814
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 6889.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: Starting from simple concepts, the book advances step-by-step to build up a set of practical tools for designing player-centric playful situations. While these tools provide a fresh perspective on familiar design challenges as well as those overlooked by more transactional design paradigms.

Principles of Game Audio and Sound Design

Автор: Sinclair
Название: Principles of Game Audio and Sound Design
ISBN: 1138738964 ISBN-13(EAN): 9781138738966
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 22968.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: A comprehensive introduction to the art of sound for games and interactive media using Unity. This accessible guide encompasses both the conceptual challenges of the artform as well as the technical and creative aspects, such as sound design, spatial audio, scripting, implementation and mixing.

Principles of Game Audio and Sound Design

Автор: Sinclair
Название: Principles of Game Audio and Sound Design
ISBN: 1138738972 ISBN-13(EAN): 9781138738973
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 5970.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: A comprehensive introduction to the art of sound for games and interactive media using Unity. This accessible guide encompasses both the conceptual challenges of the artform as well as the technical and creative aspects, such as sound design, spatial audio, scripting, implementation and mixing.

Procedural Storytelling in Game Design

Название: Procedural Storytelling in Game Design
ISBN: 1138595314 ISBN-13(EAN): 9781138595316
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 19140.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: Thoroughly updated collection of chapters covering procedural generation in video game development where the games themselves create their play areas, objects and stories based on a set of rules, rather than relying on the developer to handcraft each element individually. Examines content and system creation.

Procedural Storytelling in Game Design

Автор: Tanya X. Short (Editor)
Название: Procedural Storytelling in Game Design
ISBN: 1138595306 ISBN-13(EAN): 9781138595309
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 7501.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: Thoroughly updated collection of chapters covering procedural generation in video game development where the games themselves create their play areas, objects and stories based on a set of rules, rather than relying on the developer to handcraft each element individually. Examines content and system creation.


ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия