Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Culbertson


Варианты приобретения
Цена: 9186.00р.
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть  
При оформлении заказа до: 2025-07-28
Ориентировочная дата поставки: Август-начало Сентября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Culbertson
Название:  3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets
ISBN: 9781138345065
Издательство: Taylor&Francis
Классификация:

ISBN-10: 1138345067
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 376
Вес: 0.75 кг.
Дата издания: 29.04.2019
Язык: English
Иллюстрации: 2 tables, black and white; 618 halftones, color; 9 halftones, black and white
Размер: 178 x 253 x 23
Читательская аудитория: Tertiary education (us: college)
Ключевые слова: Media studies, COMPUTERS / General,COMPUTERS / Programming / Games
Основная тема: Video Games
Подзаголовок: Model a complete game environment and export to unity or other game engines
Ссылка на Издательство: Link
Рейтинг:
Поставляется из: Европейский союз
Описание: The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.


3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

Автор: Culbertson
Название: 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets
ISBN: 1138345121 ISBN-13(EAN): 9781138345126
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 21437.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.


ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия