Контакты/Проезд
Доставка и Оплата
Помощь/Возврат
Корзина ()
Мои желания ()
История
Промокоды
Ваши заказы
+7(495) 980-12-10
пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
shop@logobook.ru
Российская литература
Поиск книг
Поиск по списку ISBN
Расширенный поиск
Найти
Зарубежные издательства
Российские издательства
Авторы
|
Каталог книг
|
Издательства
|
Новинки
|
Учебная литература
|
Акции
|
Хиты
|
|
Войти
Регистрация
Забыли?
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction, Kothari D. P., Awari G., Shrimankar D.
Варианты приобретения
Цена:
9649.00р.
Кол-во:
Наличие:
Поставка под заказ.
Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть
При оформлении заказа до:
2025-07-23
Ориентировочная дата поставки:
конец Сентября - начало Октября
При условии наличия книги у поставщика.
Добавить в корзину
в Мои желания
Автор:
Kothari D. P., Awari G., Shrimankar D.
Название:
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction
ISBN:
9781683923565
Издательство:
Mercury Learning & Information
Классификация:
Информационные технологии: общие вопросы
Веб-графика и Веб-дизайн
Программирование графики
ISBN-10: 1683923561
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 400
Вес: 0.63 кг.
Дата издания: 22.01.2019
Язык: English
Размер: 229 x 178 x 23
Поставляется из: США
Описание: Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry.
ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
Есть вопрос?
Политика конфиденциальности
Помощь
Дистрибьюторы издательства "Логосфера"
О компании
Представительство в Казахстане
Medpublishing.ru
В Контакте
В Контакте Мед
Мобильная версия