Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

Digital Culture & Society (Dcs) Vol. 5, Issue 2 (2019): Laborious Play and Playful Work I, Abend Pablo, Fizek Sonia, Fuchs Mathias


Варианты приобретения
Цена: 7291.00р.
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть  
При оформлении заказа до: 2025-08-04
Ориентировочная дата поставки: Август-начало Сентября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Abend Pablo, Fizek Sonia, Fuchs Mathias
Название:  Digital Culture & Society (Dcs) Vol. 5, Issue 2 (2019): Laborious Play and Playful Work I
ISBN: 9783837644791
Издательство: Gazelle Book Services
Классификация:
ISBN-10: 3837644790
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 172
Вес: 0.67 кг.
Дата издания: 15.09.2020
Серия: Digital culture & society (col)
Язык: English
Размер: 25.91 x 18.29 x 1.78 cm
Читательская аудитория: General (us: trade)
Ключевые слова: Media studies
Рейтинг:
Поставляется из: Англии
Описание: This double issue of Digital Culture & Society addresses the complex thematic field of the dialectics of play and labour. It takes a closer look at the problem of play and work from two overlapping, albeit not mutually exclusive, perspectives: laborious play and playful work. The term laborious play points to practices and processes that turn playful activities into hard work. Laborious play happens whenever playfulness turns into work, and may be observed in such activities such as e-sports, excessive play, goldfarming, and Twitch gameplay broadcasting, amongst many others. A complementary phenomenon to that of laborious play is the practice and concept of playful work. The promises of a joyful and rewarding working experience have been promoted as gamification while critical voices denounce such attempts as ideology, exploitation or simply bullshit.


ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия