Контакты/Проезд
Доставка и Оплата
Помощь/Возврат
Корзина ()
Мои желания ()
История
Промокоды
Ваши заказы
+7(495) 980-12-10
пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
shop@logobook.ru
Российская литература
Поиск книг
Поиск по списку ISBN
Расширенный поиск
Найти
Зарубежные издательства
Российские издательства
Авторы
|
Каталог книг
|
Издательства
|
Новинки
|
Учебная литература
|
Акции
|
Хиты
|
|
Войти
Регистрация
Забыли?
The Digital Role-Playing Game and Technical Communication: A History of Bethesda, BioWare, and CD Projekt Red, Daniel Reardon, David Wright
Варианты приобретения
Цена:
17424.00р.
Кол-во:
Наличие:
Поставка под заказ.
Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть
При оформлении заказа до:
Ориентировочная дата поставки:
При условии наличия книги у поставщика.
Добавить в корзину
в Мои желания
Автор:
Daniel Reardon, David Wright
Название:
The Digital Role-Playing Game and Technical Communication: A History of Bethesda, BioWare, and CD Projekt Red
ISBN:
9781501352546
Издательство:
Bloomsbury Academic
Классификация:
Оптимизация
Теория игр
Дизайн компьютерных игр
3D-графика: программирование игр
Ролевые игры, военные игры и составление виртуальных команд
ISBN-10: 1501352547
Обложка/Формат: Hardback
Страницы: 344
Вес: 0.62 кг.
Дата издания: 20.05.2021
Серия: Computing & IT
Язык: English
Иллюстрации: 63 bw illus; 63 bw illus
Размер: 159 x 235 x 18
Читательская аудитория: Tertiary education (us: college)
Ключевые слова: 3D graphics: games programming,Computer games design,Game theory,Role-playing, war games & fantasy sports, COMPUTERS / Digital Media / General,COMPUTERS / Programming / Games,GAMES / Video & Electronic,SOCIAL SCIENCE / Media Studies
Подзаголовок: A history of bethesda, bioware, and cd projekt red
Рейтинг:
Поставляется из: Англии
Описание: With annual gross sales surpassing 100 billion U.S. dollars each of the last two years, the digital games industry may one day challenge theatrical-release movies as the highest-grossing entertainment media in the world. In their examination of the tremendous cultural influence of digital games, Daniel Reardon and David Wright analyze three companies that have shaped the industry: Bethesda, located in Rockville, Maryland, USA; BioWare in Edmonton, Alberta, Canada; and CD Projekt Red in Warsaw, Poland. Each company has used social media and technical content in the games to promote players’ belief that players control the companies’ game narratives. The result has been at times explosive, as empowered players often attempted to co-op the creative processes of games through discussion board forum demands, fund-raising campaigns to persuade companies to change or add game content, and modifications (“modding”) of the games through fan-created downloads. The result has changed the way we understand the interactive nature of digital games and the power of fan culture to shape those games.
ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
Есть вопрос?
Политика конфиденциальности
Помощь
Дистрибьюторы издательства "Логосфера"
О компании
Представительство в Казахстане
Medpublishing.ru
В Контакте
В Контакте Мед
Мобильная версия