Контакты/Проезд
Доставка и Оплата
Помощь/Возврат
Корзина ()
Мои желания ()
История
Промокоды
Ваши заказы
+7(495) 980-12-10
пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
shop@logobook.ru
Российская литература
Поиск книг
Поиск по списку ISBN
Расширенный поиск
Найти
Зарубежные издательства
Российские издательства
Авторы
|
Каталог книг
|
Издательства
|
Новинки
|
Учебная литература
|
Акции
|
Хиты
|
|
Войти
Регистрация
Забыли?
Culture and Computing. Interactive Cultural Heritage and Arts: 9th International Conference, C&c 2021, Held as Part of the 23rd Hci International Conf, Rauterberg Matthias
Варианты приобретения
Цена:
6986.00р.
Кол-во:
Наличие:
Поставка под заказ.
Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть
При оформлении заказа до:
2025-07-28
Ориентировочная дата поставки:
Август-начало Сентября
При условии наличия книги у поставщика.
Добавить в корзину
в Мои желания
Автор:
Rauterberg Matthias
Название:
Culture and Computing. Interactive Cultural Heritage and Arts: 9th International Conference, C&c 2021, Held as Part of the 23rd Hci International Conf
ISBN:
9783030774103
Издательство:
Springer
Классификация:
Теория информации
Теория кодирования и криптография
Электронная торговля: деловые аспекты
Приложения для деловой сферы
Аппаратное обеспечение коипьютеров
Хранилище данных
Информационный поиск
Искусственный интеллект
Взаимодействие человека и компьютера
ISBN-10: 3030774104
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 484
Вес: 0.71 кг.
Дата издания: 05.07.2021
Язык: English
Размер: 23.39 x 15.60 x 2.62 cm
Ссылка на Издательство:
Link
Поставляется из: Германии
Описание:
ICT for Cultural Heritage.-
Heritage Building Information Modelling (HBIM) as a Tool for Heritage Conservation: Observations and Reflections on Data Collection, Management and Use in Research in a Middle Eastern Context.- The MaDiH (مديح): Mapping Digital Cultural Heritage in Jordan, Opportunities and Limitations.- A SLAM Integrated Approach for Digital Heritage Documentation.- The Circular City Implementation: Cultural Heritage and Digital Technology.- Research on Digital Dissemination of Chinese Classical Garden Culture.- The Method of Mining the Relationship Between the Use of Architectural Elements in Buildings and Cultural Connotation It Reflects: Case of Beijings Representative Buildings.- IkebanaGAN: New GANs Technique for Digital Ikebana Art.- Interactive Tools for the Visualization of Tangible and Intangible Silk Heritage Emerging from an Interdisciplinary Work.- Soundscape Singapore: Sound as Mediated Cultural Heritage.- Towards Smart Planning Conservation of Heritage Cities: Digital Technologies and Heritage Conservation Planning.- Digital Storytelling: the Integration of Intangible and Tangible Heritage in the city of Surat, India.-
Technology and Art.-
A Sonification of the zCOSMOS Galaxy Dataset.- Films as Technological Artefacts.- Symbolic Representation and Processing of Musical Structure: Stream Segments, Pitch Interval Patterns, General Chord Types.- Towards AI Aesthetics: Human-AI Collaboration in Creating Chinese Landscape Painting.- Kindergarten Interactive Lighting Design Based on Cognitive Development Theory.- Research on The Cinema Development Mode of Digital Art Exhibition from the Perspective of Cultural Computing.- Implementation of Fast-Building Interactive Scene with Chinese Paper Cutting Style.- Empathy in Technology Design and Graffiti.- Voyages Along the Star Paths: Capturing Calendrical Cycles from Kauai to Bali.- Urban Interactive Installation Art as Pseudo-Environment Based on the Frame of the Shannon-Weaver Model.- The Multileveled Rhythmic Structure of Ragtime.-
Visitors Experiences in Digital Culture.-
Redefining the Digital Paradigm for Virtual Museums: Towards Interactive and Engaging Experiences in the Post-Pandemic Era.- Research on Factors Influencing Users Technology Acceptance of Virtual Museums.- Unlocking Learning: Promoting Cultural Brand through Interactions with Ancient Locks in an SL Virtual Space.- Breaking Boundaries, Creating Connectivities: Enabling Access to Digitized Museum Collections.- Toward Extended Sensory Interface for Impaired Person.- User Experience in Digital Museums: A Case Study of the Palace Museum in Beijing.- Before You Visit-: New Opportunities for the Digital Transformation of Museums.- Analysis of the Influencing Factors of User Experience in Online Art Forms during the COVID-19--based on the DEMATEL Method.
ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
Есть вопрос?
Политика конфиденциальности
Помощь
Дистрибьюторы издательства "Логосфера"
О компании
Представительство в Казахстане
Medpublishing.ru
В Контакте
В Контакте Мед
Мобильная версия