Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

ArtsIT, Interactivity and Game Creation: Creative Heritage. New Perspectives from Media Arts and Artificial Intelligence. 10th EAI International Confe, Wцlfel Matthias, Bernhardt Johannes, Thiel Sonja


Варианты приобретения
Цена: 13974.00р.
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть  
При оформлении заказа до: 2025-07-28
Ориентировочная дата поставки: Август-начало Сентября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Wцlfel Matthias, Bernhardt Johannes, Thiel Sonja
Название:  ArtsIT, Interactivity and Game Creation: Creative Heritage. New Perspectives from Media Arts and Artificial Intelligence. 10th EAI International Confe
ISBN: 9783030955304
Издательство: Springer
Классификация:



ISBN-10: 3030955303
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 484
Вес: 0.67 кг.
Дата издания: 10.02.2022
Серия: Lecture notes of the institute for computer sciences, social informatics and telecommunications engineering
Язык: English
Издание: 1st ed. 2022
Иллюстрации: 131 illustrations, color; 23 illustrations, black and white; xii, 470 p. 154 illus., 131 illus. in color.
Размер: 23.39 x 15.60 x 2.46 cm
Читательская аудитория: Professional & vocational
Подзаголовок: Creative heritage. new perspectives from media arts and artificial intelligence. 10th eai international conference, artsit 2021, virtual event, december 2-3, 2021, proceedings
Ссылка на Издательство: Link
Рейтинг:
Поставляется из: Германии
Описание: This book constitutes the refereed post-conference proceedings of the 10th EAI International Conference on ArtsIT, Interactivity and Game Creation, ArtsIT 2021 which was held in December 2021. Due to COVID-19 pandemic the conference was held virtually. The 31 revised full papers presented were carefully selected from 57 submissions. The papers are thematically arranged in the following sections: Media Arts and Virtual Reality; Games; Fusions; Collaboration, Inclusion and Participation; Artificial Intelligence in Art and Culture; Approaches and Applications.
Дополнительное описание: Media Arts and Virtual Reality.- Digital art and dissipative structures.- Web-Mindscape and REFLEXION – In Sync/Out of Sync – : Biofeedback and Physical Computing in Inter active New Media Art.- NerveLoop: Visualization as Speculative Process to Explore A



ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия