Контакты/Проезд
Доставка и Оплата
Помощь/Возврат
Корзина ()
Мои желания ()
История
Промокоды
Ваши заказы
+7(495) 980-12-10
пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
shop@logobook.ru
Российская литература
Поиск книг
Поиск по списку ISBN
Расширенный поиск
Найти
Зарубежные издательства
Российские издательства
Авторы
|
Каталог книг
|
Издательства
|
Новинки
|
Учебная литература
|
Акции
|
Хиты
|
|
Войти
Регистрация
Забыли?
Games in the Platform Economy: Steam`s Tangled Markets, Anne Mette Thorhauge
Варианты приобретения
Цена:
17026.00р.
Кол-во:
Наличие:
Поставка под заказ.
Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Англия: Есть Склад Америка: Есть
При оформлении заказа до:
2025-09-08
Ориентировочная дата поставки:
начало Ноября
Добавить в корзину
в Мои желания
Автор:
Anne Mette Thorhauge
Название:
Games in the Platform Economy: Steam`s Tangled Markets
ISBN:
9781529223040
Издательство:
Marston Book Services
Классификация:
Теория комуникаций
Массовая культура
Исследования средств массовой информации
Электронная торговля: деловые аспекты
Индустрия информационных технологий
Этические и социальные аспекты ИТ
Цифровой стиль жизни
ISBN-10: 1529223040
Обложка/Формат: Hardback
Страницы: 156
Вес: 0.50 кг.
Дата издания: 29.09.2023
Язык: English
Иллюстрации: 1 tables, black and white; 9 illustrations, black and white
Размер: 241 x 161 x 15
Читательская аудитория: Professional & vocational
Ключевые слова: Communication studies,E-commerce: business aspects,Ethical & social aspects of IT,Internet & WWW industries,Media studies,Popular culture, BUSINESS & ECONOMICS / Industries / Computers & Information Technology,COMPUTERS / Electronic Commerce,SOCIAL SCIENCE / Media Studies
Подзаголовок: Steam`s tangled markets
Рейтинг:
Поставляется из: Англии
Описание: This book examines the evolution of digital platform economies through the lens of online gaming. Offering valuable empirical work on Valve’s ‘Steam’ platform, Thorhauge examines the architecture of this global online videogame marketplace and the way it enables new markets and economic transactions. Drawing on infrastructure, software, platform and game studies, the book interrogates the implications of these transactions, both in terms of their legality, but also in how they create new forms of immaterial labour.Shedding new light on a previously under-explored branch of the study of digital platforms, this book brings a unique economic sociology perspective into the growing literature on videogame studies.
ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
Есть вопрос?
Политика конфиденциальности
Помощь
Дистрибьюторы издательства "Логосфера"
О компании
Представительство в Казахстане
Medpublishing.ru
В Контакте
В Контакте Мед
Мобильная версия