Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

3D Math Primer for Graphics and Game Development, Dunn Fletcher


Варианты приобретения
Цена: 16078.00р.
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Англия: Есть  Склад Америка: Есть  
При оформлении заказа до: 2025-07-28
Ориентировочная дата поставки: Август-начало Сентября

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Dunn Fletcher   (Флетчер Данн)
Название:  3D Math Primer for Graphics and Game Development
Перевод названия: Флетчер Данн: Пакет3D Math Primer для графики и разработки игр
ISBN: 9781568817231
Издательство: Taylor&Francis
Классификация:

ISBN-10: 1568817231
Обложка/Формат: Hardback
Страницы: 852
Вес: 1.94 кг.
Дата издания: 04.11.2011
Язык: English
Издание: 2 ed
Размер: 239 x 195 x 41
Читательская аудитория: Postgraduate, research & scholarly
Рейтинг:
Поставляется из: Европейский союз
Описание: This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices.

It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.




Game physics engine development

Автор: Millington, Ian
Название: Game physics engine development
ISBN: 0123819768 ISBN-13(EAN): 9780123819765
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 8726.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.


ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия