Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

Gamemaker: Studio for Dummies, Rohde Michael


Варианты приобретения
Цена: 3483.00р.
Кол-во:
 о цене
Наличие: Отсутствует. Возможна поставка под заказ.

При оформлении заказа до: 2025-09-01
Ориентировочная дата поставки: конец Сентября - начало Октября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Rohde Michael
Название:  Gamemaker: Studio for Dummies
Перевод названия: Майкл Рохд: Искусство создавать игры для чайников
ISBN: 9781118851777
Издательство: Wiley
Классификация: ISBN-10: 1118851773
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 352
Вес: 0.00 кг.
Дата издания: 14.07.2014
Язык: English
Ссылка на Издательство: Link
Поставляется из: Англии
Описание: Learn to: Quickly design, develop, test, and publish your first game Use GameMaker Language Code to create more advanced games Publish your game on multiple platforms for all major devices Get gaming with the official guide to GameMaker: Studio A
Дополнительное описание: Introduction  1 Part I: Getting Started with GameMaker: Studio  5 Chapter 1: Introducing GameMaker: Studio 7 Chapter 2: Discovering GameMaker: Studio Features and Tools 13 Part II: Basic Tools and Techniques  31 Chapter 3: Creating



Practical GameMaker: Studio

Автор: Tyers
Название: Practical GameMaker: Studio
ISBN: 1484223721 ISBN-13(EAN): 9781484223727
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 6288.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание:

Gain the skills required to create fun and compelling games using GameMaker: Studio, and its GML programming language. In this full-color book you’ll learn 24 practical programming elements that are important when creating any game. Each section includes an introduction to a new programming element, some examples, a worksheet, and mini projects to allow you to test your new knowledge. After completing all elements, you will put into action what you have learned in a classic arcade style game.
In Practical GameMaker: Studio, you will create a fully featured game, with guidance and in color. After each section you’ll see how you’ll apply what you’ve learned to the final game, and discover additional projects to try. These mini projects include a separate scoring guide, and a working example for each, which is useful if you’re using this book in an educational environment. Similarly, the book also contains a number of assignments, which you may include as part of any associated coursework in your classes.
What You Will Learn
Use GameMaker: Studio and GameMaker Language (GML) to create gamesWork with GML variables, conditionals, drawing, keyport I/O, objects, and eventsCreate GML sprites, health/lives, alarms, collisions, and roomsImprove your game with GML backgrounds, sound and music, splash screens and menus, and effects
Who This Book Is For
Experienced game developers new to GameMaker or for those with at least some prior exposure or experience with GameMaker: Studio but who are new to GML.

ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия