Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

Game-Based Learning Across the Lifespan: Cross-Generational and Age-Oriented Topics, Romero Margarida, Sawchuk Kimberly, Blat Josep


Варианты приобретения
Цена: 15372.00р.
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть  
При оформлении заказа до: 2025-07-28
Ориентировочная дата поставки: Август-начало Сентября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Romero Margarida, Sawchuk Kimberly, Blat Josep
Название:  Game-Based Learning Across the Lifespan: Cross-Generational and Age-Oriented Topics
ISBN: 9783319824314
Издательство: Springer
Классификация:


ISBN-10: 3319824317
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 154
Вес: 0.24 кг.
Дата издания: 06.07.2018
Серия: Advances in game-based learning
Язык: English
Издание: Softcover reprint of
Иллюстрации: 33 illustrations, color; 1 illustrations, black and white; ix, 154 p. 34 illus., 33 illus. in color.
Размер: 23.39 x 15.60 x 0.89 cm
Читательская аудитория: General (us: trade)
Подзаголовок: Cross-generational and age-oriented topics
Ссылка на Издательство: Link
Рейтинг:
Поставляется из: Германии
Описание: The book provides a systemic view of the state-of-the- art of Digital Game Based Learning (DGBL) across the lifespan, from age-specific game design requirements to technological devices that could overcome child and older adult difficulties in the use of DGBL technologies.


Game-Based Learning Across the Lifespan

Автор: Romero
Название: Game-Based Learning Across the Lifespan
ISBN: 3319417959 ISBN-13(EAN): 9783319417950
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 13974.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: The book provides a systemic view of the state-of-the- art of Digital Game Based Learning (DGBL) across the lifespan, from age-specific game design requirements to technological devices that could overcome child and older adult difficulties in the use of DGBL technologies. Other topics include cross-generational digital game-based learning, workplace gaming, exergaming, serious games to tackle societal challenges,and implications of DGBL across the lifespan for game designers.In addition to the state-of-the-art methodologies provided for age-specific gamedesign, development, implementation and assessment, a significant portion of the book focuses on case studies where DGBL have been designed and implemented in every age groups and in cross-generational situations.


ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия