Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

Mapping Digital Game Culture in China: From Internet Addicts to Esports Athletes, Szablewicz Marcella


Варианты приобретения
Цена: 12577.00р.
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть  
При оформлении заказа до: 2025-07-28
Ориентировочная дата поставки: Август-начало Сентября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Szablewicz Marcella
Название:  Mapping Digital Game Culture in China: From Internet Addicts to Esports Athletes
ISBN: 9783030361136
Издательство: Springer
Классификация:

ISBN-10: 3030361136
Обложка/Формат: Paperback
Страницы: 218
Вес: 0.29 кг.
Дата издания: 19.02.2021
Язык: English
Размер: 21.01 x 14.81 x 1.27 cm
Ссылка на Издательство: Link
Поставляется из: Германии
Описание: In this book, Marcella Szablewicz traces what she calls the topography of digital game culture in urban China, drawing our attention to discourse and affect as they shape the popular imaginary surrounding digital games.


Co-creating Videogames

Автор: John Banks
Название: Co-creating Videogames
ISBN: 1474268420 ISBN-13(EAN): 9781474268424
Издательство: Bloomsbury Academic
Рейтинг:
Цена: 6018.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: This book draws from, and is supported by, a decade of ethnographic research undertaken with videogames development companies located in Australia and the USA. It explores key contemporary issues in participatory media culture, including questions of technology, labour and professional expertise.

Mapping Digital Game Culture in China: From Internet Addicts to Esports Athletes

Автор: Szablewicz Marcella
Название: Mapping Digital Game Culture in China: From Internet Addicts to Esports Athletes
ISBN: 3030361101 ISBN-13(EAN): 9783030361105
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 12577.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: In this book, Marcella Szablewicz traces what she calls the topography of digital game culture in urban China, drawing our attention to discourse and affect as they shape the popular imaginary surrounding digital games.

Does the Internet Have an Unconscious?: Slavoj Zizek and Digital Culture

Автор: Clint Burnham
Название: Does the Internet Have an Unconscious?: Slavoj Zizek and Digital Culture
ISBN: 1501341294 ISBN-13(EAN): 9781501341298
Издательство: Bloomsbury Academic
Рейтинг:
Цена: 19008.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание:

Does the Internet Have an Unconscious? is both an introduction to the work of Slavoj Zizek and an investigation into how his work can be used to think about the digital present.

Clint Burnham uniquely combines the German idealism, Lacanian psychoanalysis, and Marxist materialism found in Zizek's thought to understand how the Internet, social and new media, and digital cultural forms work in our lives and how their failure to work structures our pathologies and fantasies. He suggests that our failure to properly understand the digital is due to our lack of recognition of its political, aesthetic, and psycho-sexual elements.

Mixing autobiographical passages with critical analysis, Burnham situates a Zizekian theory of digital culture in the lived human body.

Co-creating Videogames

Автор: John Banks
Название: Co-creating Videogames
ISBN: 184966496X ISBN-13(EAN): 9781849664967
Издательство: Bloomsbury Academic
Рейтинг:
Цена: 12672.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: This book draws from, and is supported by, a decade of ethnographic research undertaken with videogames development companies located in Australia and the USA. It explores key contemporary issues in participatory media culture, including questions of technology, labour and professional expertise.

Digital Leisure, the Internet and Popular Culture

Автор: Spracklen
Название: Digital Leisure, the Internet and Popular Culture
ISBN: 1137405864 ISBN-13(EAN): 9781137405869
Издательство: Springer
Рейтинг:
Цена: 11179.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: Spracklen explores the impact of the internet on leisure and leisure studies, examining the ways in which digital leisure spaces and activities have become part of everyday leisure. Covering a range of issues from social media and file-sharing to romance on the Internet, this book presents new theoretical directions for digital leisure.


ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия