Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

The Game Design Toolbox, Annander, Martin


Варианты приобретения
Цена: 17609.00р.
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть  
При оформлении заказа до: 2025-07-28
Ориентировочная дата поставки: Август-начало Сентября
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Annander, Martin
Название:  The Game Design Toolbox
ISBN: 9781032365879
Издательство: Taylor&Francis
Классификация:


ISBN-10: 1032365870
Обложка/Формат: Hardcover
Страницы: 182
Вес: 0.51 кг.
Дата издания: 12/06/2023
Иллюстрации: 75 halftones, black and white; 75 illustrations, black and white
Размер: 234 x 156
Основная тема: Computers | Programming | Games ; Games & Activities | Video & Mobile
Ссылка на Издательство: Link
Рейтинг:
Поставляется из: Европейский союз


The Game Narrative Toolbox

Автор: Heussner, Tobias
Название: The Game Narrative Toolbox
ISBN: 1032438967 ISBN-13(EAN): 9781032438962
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 10980.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Game Engine Architecture 3E

Автор: Gregory
Название: Game Engine Architecture 3E
ISBN: 1138035459 ISBN-13(EAN): 9781138035454
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 12707.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: New to this edition: update the section on game console HW, extend the rendering chapter, include a section on 2D GUI, new chapter on multiplayer networking, more coverage of the Unity game engine.

3D Math Primer for Graphics and Game Development

Автор: Dunn Fletcher
Название: 3D Math Primer for Graphics and Game Development
ISBN: 1568817231 ISBN-13(EAN): 9781568817231
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 16078.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices.

It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.

Game physics engine development

Автор: Millington, Ian
Название: Game physics engine development
ISBN: 0123819768 ISBN-13(EAN): 9780123819765
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 8726.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.

Theory of Fun for Game Design

Автор: Koster Raph
Название: Theory of Fun for Game Design
ISBN: 1449363210 ISBN-13(EAN): 9781449363215
Издательство: Wiley
Рейтинг:
Цена: 5701.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers.

The Game Music Toolbox

Автор: Aristopoulos, Marios
Название: The Game Music Toolbox
ISBN: 0367705494 ISBN-13(EAN): 9780367705497
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 5817.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

The Game Narrative Toolbox

Автор: Heussner, Tobias
Название: The Game Narrative Toolbox
ISBN: 103243905X ISBN-13(EAN): 9781032439051
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 20671.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Game feel

Автор: Swink, Steve
Название: Game feel
ISBN: 0123743281 ISBN-13(EAN): 9780123743282
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 7195.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: "Feel" is the essence of human-computer interaction. It is the single most important (yet often overlooked) element in games that makes the game art form unique. No other traditional art form like film, literature, music encompasses interactivity, as games do. This book bring "feel" to the forefront and gives it a proper voice.

Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms

Автор: Engelstein Geoffrey, Shalev Isaac
Название: Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms
ISBN: 1032015810 ISBN-13(EAN): 9781032015811
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 9492.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms compiles hundreds of game mechanisms, organized by category.

Hybrid Play

Автор: Adriana de Souza e Silva, Ragan Glover-Rijkse
Название: Hybrid Play
ISBN: 0367427788 ISBN-13(EAN): 9780367427788
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 22202.00 р.
Наличие на складе: Поставка под заказ.

Описание: This book explores hybrid play as a site of interdisciplinary activity-one that is capable of generating new forms of mobility, communication, subjects, and artistic expression as well as new ways of interacting with and understanding the world.

The Rapid prototyping game

Автор: Smith, Matthew Peterson, Andrew
Название: The Rapid prototyping game
ISBN: 0367639394 ISBN-13(EAN): 9780367639396
Издательство: Taylor&Francis
Рейтинг:
Цена: 3520.00 р.
Наличие на складе: Поставка под заказ.

Описание: The Rapid Prototyping Game is designed to give players a formal structure for game creation. Using randomized Goals, Turn Orders, Themes, and Mechanics, players will design a new game. After the game is playable, players must react to an external iteration at least once, and then reflect on the entire process.

Hands-On Unity 2020 Game Development: Build, customize, and optimize professional games using Unity 2020 and C#

Автор: Borromeo Nicolas Alejandro
Название: Hands-On Unity 2020 Game Development: Build, customize, and optimize professional games using Unity 2020 and C#
ISBN: 1838642005 ISBN-13(EAN): 9781838642006
Издательство: Неизвестно
Рейтинг:
Цена: 14712.00 р.
Наличие на складе: Есть у поставщика Поставка под заказ.

Описание: This Hands-On Guide on Unity is for the new and existing Unity users to get the most out of Unity Editor, create scripts using C#, delve into graphics, sound, and animations and manipulate physics to create interesting mechanics for your game. All of that will be slowly but immediately applied to a finished real-world game.


ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия